2024年學校羽毛球比賽活動策劃

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          2024年學校羽毛球比賽活動策劃

          每個人都曾試圖在平淡的學習、工作和生活中寫一篇文章。寫作是培養(yǎng)人的觀察、聯(lián)想、想象、思維和記憶的重要手段。相信許多人會覺得范文很難寫?下面我給大家整理了一些優(yōu)秀范文,希望能夠幫助到大家,我們一起來看一看吧。

          學校羽毛球比賽活動策劃篇一

          二、比賽的時間與比賽地點:

          時間:4月11號(如有特殊事件順延推遲)

          地點:綜合樓經(jīng)管系羽毛球場

          三、競賽形式:羽毛球(雙打)

          四、參賽條件與報名:

          1.參賽對象:旅環(huán)學院全體學生

          2.資格審查:

          通過報名取得參加比賽的資格。在比賽的過程中,講究“公開、公平、公正”的原則,旨在為同學們舉辦一場較高水平的羽毛球大賽。一切參賽者必須服從裁判的場上宣判,如有任何異議,可于賽后向裁判委員會投訴,任何人在比賽進行期間不得以任何理由干涉裁判的工作,不得隨意中止比賽,不得對裁判無禮、甚至威脅。否則將對違規(guī)者追究責任。

          3.報名:報名時間為3月30號——4月2號(遇特殊情況適當調(diào)整)

          報名時登記詳細個人信息,各班到心理委員處報名參加。

          五、宣傳工作

          (一)前期宣傳:在學校張貼海報公布報名方式、比賽時間、地點等;

          (二)賽前宣傳:用海報公布比賽信息,內(nèi)容包括賽制、抽簽的時間、地點和公布對陣表的時間地點等;

          (三)后期宣傳:比賽后一星期內(nèi),公布比賽情況和獲獎情況并作總結(jié)。

          六、賽事組織工作

          (一)抽簽分組:由體育部派出工作人員共同主持和監(jiān)督抽簽工作,務(wù)必使抽簽工作做到公平、公正、公開。

          (二)工作人員安排:

          組織委員會:旅環(huán)學院學生會

          裁判委員會:由體育部成員擔任裁判

          后勤小組:

          1、比賽組委會:由比賽組織委員會會派出工作人員組成。負責當天活動的全面組織、協(xié)調(diào)等工作;

          2、主裁判:每場比賽一名,負責比賽的裁判、記錄、計分等工作;

          3、發(fā)球裁判:每場比賽一名,協(xié)助主裁判執(zhí)裁,判斷發(fā)球員發(fā)球;

          4、邊裁:每場比賽二名,協(xié)助主裁判判斷邊線球。

          4、后勤人員:若干。負責比賽用球、飲用水等必需物資的提供,場地設(shè)備的維護,現(xiàn)場秩序的維持以及其它后勤工作等。

          七、賽事總則

          (一)裁判和比賽監(jiān)督

          1.每場比賽由一個主裁和二個助理裁判執(zhí)裁;

          2.由體育部組成裁判委員會,體育部部長任裁判長,由裁判委員會指派各場比賽的裁判;

          3.裁判委員會的職責:

          1)在比賽結(jié)束后調(diào)查參賽者對裁判判罰的投訴;

          2)及時調(diào)查關(guān)于違規(guī)參賽的投訴,調(diào)查結(jié)果出來之前,當場比賽不得進行;

          3)監(jiān)督裁判的工作。

          4.當裁判因某種原因不能到場或不能正常行使裁判職責時,應(yīng)提前或及時報告裁判委員會增派或調(diào)整裁判,候補裁判應(yīng)由裁判委員會指派,任何人未經(jīng)允許不得擅自上場執(zhí)裁。

          八、比賽規(guī)則1.比賽的連續(xù)性及對不端行為的處罰1)一場比賽應(yīng)從每一次發(fā)球開始連續(xù)進行直至整場比賽結(jié)束。比賽中只有裁判員有權(quán)暫停比賽。但有二種情況除外:第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發(fā)生時,裁判員可根據(jù)實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數(shù)有效,比賽恢復(fù)時從該分數(shù)起算。2)下列三種情況發(fā)生時,裁判員可給予警告或違例等處罰: ①運動員為恢復(fù)體力或喘息而使比賽中斷;②除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指導(dǎo)或未經(jīng)裁判員同意擅自離開場地;③運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。

          九、獎勵辦法

          設(shè)一等獎、二等獎 、三等獎和優(yōu)秀獎其中,一等獎一組 二等獎一組 三等獎一組 優(yōu)秀獎若干組

          學校羽毛球比賽活動策劃篇二

          一、活動目的

          為了更好的推動我校體育文化建設(shè),特舉辦這次“騰飛杯”羽毛球比賽。促進我校師生及同學之間的情感交流,豐富我們的文體活動,給大家營造一種運動氛圍,加強體育鍛煉,增強體質(zhì),為我們的學習打下良好的身體素質(zhì)基礎(chǔ)。

          二、主辦單位

          實驗中學、學生會、羽毛球協(xié)會

          三、參賽對象

          實驗中學全體學生。

          四、比賽時間

          20__年_月_日——_月_日。

          五、比賽地點

          實驗中學羽毛球場。

          六、比賽規(guī)程

          比賽個人項目:男單、女單比賽團體項目:男單、男雙、混雙

          獎項及獎品設(shè)置:

          獎項:本次比賽決出個人冠、亞、季軍;團體冠、亞、季軍

          單打獎品:

          冠軍:羽毛球一桶

          亞軍:護手膠一條

          季軍:毛巾一條

          團體獎品:

          冠軍:羽毛球三桶

          亞軍:羽毛球二桶

          季軍:羽毛球一桶

          七、運動員守則

          1、賽出風格、賽出水平、勝不驕、敗不餒、尊重裁判、尊重對方、尊重觀眾。

          2、講文明、講禮貌、講衛(wèi)生、守秩序。

          3、在比賽規(guī)定時間前到達場地,不要大聲喧嘩。

          4、堅絕服從裁判判罰,否則取消比賽成績;遲到五分鐘者,視為棄權(quán)!

          八、比賽規(guī)則

          1、個人比賽:小組賽時采取單場比賽決定勝負,復(fù)賽以后每場比賽采取三局兩勝制;團體比賽:采取積分制,每贏一局積一分,積分者為冠軍,依次亞軍、季軍。

          2、率先得到15分的一方贏得當場比賽。

          3、如果雙方比分打成15比15,獲勝一方需超過對手2分才算取勝。

          4、如果雙方比分打成20比20,則率先得到第21分的一方取勝。

          5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球。

          6、在進入復(fù)賽后,一局比賽完后,雙方隊員將休息1分鐘。

          7、發(fā)球時任何一方都不允許非法延誤發(fā)球。

          8、發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出。

          9、發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,發(fā)球必須要過對面的發(fā)球線(如沒過重發(fā)球)。

          10、擊球瞬間,球拍桿應(yīng)指向下方,從而使整個排頭明顯低于發(fā)球員的整個握拍手部,如球落在線上算接球方輸一球。

          11、發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出。

          12、發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)內(nèi)。

          13、一旦雙方運動員站好位置,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動即為發(fā)球開始。

          14、發(fā)球員須在接發(fā)球員準備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則被認為已做好準備。

          15、一旦發(fā)球開始,球被發(fā)球員的球拍觸及或落地即為發(fā)球結(jié)束。

          16、雙打比賽,發(fā)球員或接發(fā)球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線。

          九、賽事組委會

          顧問:___

          組長:___

          副組長:___

          裁判:___

          組員:___

          計分:___

          十、報名方式

          各參賽選手到各班體育委員處報名;各班體育委員將名單于_月_日下午_點前交到___老師或者___老師處。

          學校羽毛球比賽活動策劃篇三

          一、活動背景

          為了豐富各大高校學生們的課余生活、提高學生們的身體素質(zhì)、促進各大高校同學之間的交流、提高羽毛球水平、發(fā)揚團隊合作精神,真正實現(xiàn)高校聯(lián)賽給各大高校提供羽毛球技術(shù)交流的平臺的宗旨,將舉行由九江四所大學羽毛球精英組成的團隊之間的四校聯(lián)賽。本次比賽為第一屆,九江愛動網(wǎng)與各校協(xié)會一起,把四校聯(lián)賽辦大、辦好,辦成每年一屆的常規(guī)賽事。

          二、比賽目的

          通過此次比賽,不僅能夠增加各大學校之間羽毛球技術(shù)的交流與學習,還能夠讓同學們走出校門,感受到不同學校之間的人文景觀與文化差異,增加彼此之間的認識,學習不同學校、相同協(xié)會的優(yōu)異之處,拉近校與校之間的距離。

          三、比賽原則

          公平、公正、公開;友誼第一,比賽第二。

          四、參賽人員

          四大高校在校生。禁止羽毛球?qū)I(yè)的學生參與比賽,以及學校的體育特招生(或體育特長生)。一經(jīng)發(fā)現(xiàn),有該名選手參與的比賽判為對方勝利并立即結(jié)束該局比賽。

          五、時間、地點

          _年5月底或6月初。

          __學院北區(qū)田徑館二樓貝菲特羽毛球館。

          六、競賽項目

          蘇迪曼杯混合團體。(混雙、男雙、女雙、男單、女單)

          七、參賽辦法

          1、參賽單位:

          每所高校派出一支隊伍組成該校代表隊,該隊伍人員由各校羽毛球協(xié)會指定。

          2、報名人數(shù):

          每支隊伍最多報10人,最少7人,男選手不得兼項,女選手最多兼一項(即女選手打了女單和混雙,就不能再打女雙)。

          八、總決賽比賽細則

          本次比賽根據(jù)實際情況在國際通用羽毛球規(guī)則上有一定的修改

          參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,有隊長向裁判員提交球隊隊員名單并簽字。

          在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權(quán)處理并判對方球隊以3:0處理,比賽人員隨機抽取號碼,來確定比賽對手。

          比賽賽制:比賽采用單淘汰制,淘汰賽勝出的選手爭奪冠亞軍,剩余選手爭奪三、四名。

          (一)、挑選場地或發(fā)球權(quán)

          任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋羽毛球確定首先發(fā)球的一方。羽毛球頭朝向誰,誰便具有挑選發(fā)球權(quán)或場地的優(yōu)先權(quán)。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用羽毛球代替挑邊器)

          (二)、局數(shù)和分數(shù)

          1.每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

          2.每場比賽以21分為一局,即雙方分數(shù)先達21分者勝,3局2勝,每局雙方打到20平后,一方2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方1分,即算該局取勝。

          (三)、發(fā)球權(quán)、得分

          1.比賽中由獲得發(fā)球權(quán)的運動員先發(fā)球,得分者方有發(fā)球權(quán),如果本方得單數(shù)分,從左邊發(fā)球;得雙數(shù)分,從右邊發(fā)球,直至比賽結(jié)束。

          2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發(fā)球。

          3.比賽中如有發(fā)球方在發(fā)球時發(fā)出邊線、底線或沒有過網(wǎng)則算該運動員失誤,對方運動員得分。

          4.發(fā)球方在發(fā)球時沒有觸及球拍有第2次發(fā)球的機會、如第2次發(fā)球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。

          (四)、交換場地

          1.第一局比賽結(jié)束,雙方應(yīng)交換場地進行第二局的比賽.如前二局雙方戰(zhàn)成1比1時,雙方也應(yīng)交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得11分時,必須再次交換場地后,才能進行余下的比賽。

          2.在比賽中,如選手未按規(guī)則規(guī)定,按時、正確地交換場地,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),應(yīng)立即交換、已得分數(shù)有效,并繼續(xù)進行比賽.

          (五)、發(fā)球和接發(fā)球

          合法的發(fā)球,有發(fā)球權(quán)的一方稱發(fā)球方,對方則稱為接發(fā)球方。

          1.發(fā)球時腳不得踩發(fā)球區(qū)的任何界線。

          2.一旦雙方選手站好位置,發(fā)球員的球拍一開始揮動即為發(fā)球開始,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動直到將球發(fā)出。必須注意的是,一旦發(fā)球員開始揮動球拍發(fā)球,而未擊中球,則應(yīng)視為發(fā)球違例。發(fā)球時,任何一方都不允許有非法延誤發(fā)球的行為。

          3.在發(fā)球過程中,即從發(fā)球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發(fā)球員的雙腳均不得離開地面或移動。

          4.發(fā)首先擊中球托球時發(fā)球員的球拍必須,另外發(fā)球員"在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發(fā)球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發(fā)球員握拍的手部。

          5,發(fā)球員必須站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相對應(yīng)的斜對角一端的發(fā)球區(qū)發(fā)球。球體須經(jīng)球網(wǎng)的上方飛過,落入對方場地的發(fā)球區(qū)域內(nèi)才有效。單打有效發(fā)球區(qū)域的范圍是(以右區(qū)為例):前發(fā)球線、中線、單打后發(fā)球線和單打邊線之間。左區(qū)反之。

          合法的接發(fā)球。

          1.接發(fā)球員必須等對方發(fā)球員按相應(yīng)的規(guī)定將球發(fā)出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發(fā)球,否則屬違例。

          2.接發(fā)球時,接球員的腳不能踏踩在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外,否則后違例。

          (六)發(fā)球和按發(fā)球的方位和順序

          單打:

          1.發(fā)球方的分數(shù)為零或偶數(shù)時,發(fā)球方和接發(fā)球方均站在右發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。分數(shù)為奇數(shù)時,雙方都站在左發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。

          2.發(fā)球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分

          混雙:

          1.任何一局的首先發(fā)球員失去發(fā)球權(quán)后,由該局首先接發(fā)球員發(fā)球,然后由首先接發(fā)球員的同伴發(fā)球,接著由他們的對手之一發(fā)球,再由,另一對手發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權(quán)。

          2.運動員不得有發(fā)球順序錯誤和接發(fā)球順序錯誤,或在同一局比賽中連續(xù)二次接發(fā)球。

          (七)、重新發(fā)球如下列情況發(fā)生時應(yīng)重新發(fā)球:

          1.發(fā)球時如果未超過球網(wǎng)或未觸及球拍則重新發(fā)球

          2.發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例。

          3.當接球員尚未做好準備之前,發(fā)球員即發(fā)球。

          4.在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

          5.除發(fā)球以外,球過網(wǎng)后桂在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。

          6.在比賽中,不可預(yù)見或意外的情況發(fā)生。

          (八)、比賽的連續(xù)性及對不端行為的處罰

          一場比賽應(yīng)從每一次發(fā)球開始連續(xù)進行直至整場比賽結(jié)束。比賽中只有裁判員有權(quán)暫停比賽。但有二種情況除外:

          第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;

          第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發(fā)生時,裁判員可根據(jù)實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數(shù)有效,比賽恢復(fù)時從該分數(shù)起算。

          下列三種情況發(fā)生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:

          1.運動員為恢復(fù)體力或喘息而使比賽中斷;

          2.除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指導(dǎo)或未經(jīng)裁判員同意擅自離開場地;

          3.運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。

          (九)違例

          1.比賽中,球拍未擊中球。

          2.發(fā)球時,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。

          3.比賽中,球從網(wǎng)下或網(wǎng)孔中穿過或不過網(wǎng)。

          4.比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。

          5.比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,

          6.比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網(wǎng)一方,而是過網(wǎng)擊球。

          7.比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網(wǎng)或網(wǎng)柱;選手的腳或球拍由網(wǎng)下侵入對方場區(qū)。

          8.擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。

          9.一名球員兩次揮拍,連續(xù)兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續(xù)各擊中球一次。

          10.球觸及球員的球拍后繼續(xù)飛行并落在界外。

          11.阻礙對方緊靠球網(wǎng)的合法擊球。

          12.比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動。

          學校羽毛球比賽活動策劃篇四

          一、活動名稱:圣誕前夕(平安夜)聯(lián)誼

          二、活動主辦:藝術(shù)設(shè)計系辦公室

          三、活動主題:聯(lián)誼交流

          四、活動人員:各班全體學生

          五、活動目的:

          ⒈為各班同學間增加聯(lián)系,加強合作,增進友誼。

          ⒉增加同學間的相互了解,增強團隊合作認識,互助互愛,共同成長。

          ⒊豐富課外生活,緩解學習壓力。

          六、活動時間:12月24日下午7:10開始(班委及活動負責成員6:30到場,通知其余同學7:00到場。)

          七、活動地點:

          八、活動場地:

          (一)圣誕節(jié)氣氛;

          (二)粘貼氣球,彩帶,噴雪寫“merrychristmas”等;

          (三)備注:由全體活動人員負責在活動開始前完成現(xiàn)場布置。

          九、活動流程:

          (一)開幕式:宣布活動開始

          ⒈負責:各系各選取出一名主持人。

          ⒉說明:

          ①由__系主持人用致開場辭,__系主持人致幽默開場白;

          ②由各系主持人各自介紹教室特色;

          ③由各個系主持人向觀眾自我介紹;

          ④__系主持人介紹第一個開場節(jié)目,__系主持人介紹第二個節(jié)目。

          ⒊備注:主持人需事先統(tǒng)一開場白等內(nèi)容。各系代表隊由各系班長負責開場表演準備工作。

          (二)開場互動:各班表演

          ⒈負責:主持人、各班表演隊!

          ⒉說明:各班表演準備的節(jié)目!

          ⒊組織:

          ①主持人做簡要活動介紹;

          (三)備注:教室表演由各班文藝委員組織排練節(jié)目。

          (三)集體活動一:智力體力大考驗!

          ⒊負責:主持人、策劃組

          ⒋說明:本活動需要男女搭配完成,男生背著女生,主持人出一道腦筋急轉(zhuǎn)彎,聽到出發(fā)命令后,男生背著女生,迅速跑到前方座位處坐下回答問題,答對勝出,,勝出有獎,回答錯誤則重復(fù)。

          ⒊組織:

          ①主持人簡要介紹,由策劃組簽條;

          ②主持人組織問題;

          ③服務(wù)組對勝出對進行獎勵;

          ⑤主持人點評,裁判組代表發(fā)言。

          ⑥結(jié)束本環(huán)節(jié)。

          (四)集體活動二:反應(yīng)大考驗!

          ⒈負責:公正組人員、主持人。

          ⒉說明:本活動為了活躍氣氛,加速增進組員之間了解。

          ⒊組織:

          ①主持人宣布游戲規(guī)則(五張凳子放在中間,六位同學圍著凳子轉(zhuǎn),主持人放音樂,當音樂停止時,同學們就搶占位子,沒坐到位子的同學即淘汰,以此類推,最后一名勝出者有獎);

          ②服務(wù)組注意同學們的安全!

          4.備注:

          ①男女分成兩隊進行!

          (五)集體活動三:奇思幻想

          ⒈負責:主持人

          ⒉說明:此活動為現(xiàn)場抽取觀眾參與,主持人將在黑板上寫下一動作狀態(tài),問參與者是否愿意做,愿意和男的還是女的做,白天做還是晚上做,一天做幾次,以后會不會繼續(xù)堅持,等等

          主持人可以問,睡覺,上廁所,吃飯,洗澡,_服等搞怪問題。

          ⒊組織:

          ①主持人宣布活動規(guī)則;

          ②參與者上臺就有獎勵,獎勵飄雪一瓶;

          ③觀眾可以起哄,干擾參與者判斷;

          ④結(jié)束后主持人點評,攝影組拍照。

          ⒋備注:

          ①活動組織者知道意圖,可以在下面干擾參與者判斷;

          ②主持人要思維活躍,評論幽默;

          ③主持人問題可以先問些正式的,為搞笑做鋪墊。

          (七)集體活動五:真心冒險對對碰

          ⒈負責:主持人、音像組。

          ⒉說明:大家坐在一起,以“擊鼓傳花”的方法傳遞道具,當音樂停下時,由拿到道具那名同學作為參與者,進行真心大冒險。

          ⒊組織:

          ①主持人做規(guī)則簡介;

          ②相關(guān)人員配合活動,向參與者發(fā)放糖果,參與后有小禮物;

          ③主持人做活動總結(jié)。

          ⒋備注:真心話內(nèi)容:

          1.是否曾經(jīng)暗戀過ta人,暗戀的原因是什么,具體情況是怎樣的?

          2.你選擇男女朋友的標準是什么,為什么?

          3.說說你們組誰最帥,為什么?

          大冒險內(nèi)容:

          1.唱首歌,跳個舞,表演一下自己的特長;

          2.做運動,男生蛙跳二十個,女生下蹲十個;

          3.找一個異性(不是本班的),想方法讓ta說出:“友誼天長地久”,不能讓ta直接說。

          (八)集體活動六:歌曲大合唱!

          ⒈負責:主持人、相關(guān)負責人、其余全體同學

          ⒉說明:此活動為互動全場最刺激的環(huán)節(jié)。

          ⒊組織:

          ①同學們各抒己見,把的歌例舉來,大家一起唱;

          ②紀念友誼;

          集體活動七:相互了解!

          1.負責:主持人,全體同學!

          2.說明:深入了解同學!

          3.組織:主持人宣布活動;同學們對剛認識的同學進行深入了解,留下電話號碼或qq號,以后成為好朋友!!

          (九)閉幕式:總結(jié)、交換禮物

          1負責:主持人、禮儀組、裁判組、攝像組、音像組及各班負責人員

          2說明:

          ①主持人宣布:活動進入最后環(huán)節(jié)。

          ②禮儀組、裁判組分發(fā)蘋果;

          ③攝像組拍照留念。

          ④各班負責人負責進行禮物交換。

          ⑤主持人宣布活動結(jié)束,音樂想起,說祝福的話。

          ⒊備注:

          ①閉幕式中強調(diào)活動主題。

          ②活動結(jié)束后,由后勤組主要負責現(xiàn)場整理。

          十、活動資源:

          (一)道具:

          (二)物品:

          (三)食品:

          (四)其他:

          十一、活動分工:

          1、主持組:負責本次活動的主持工作等。

          2、撰稿人:負責教室領(lǐng)導(dǎo)發(fā)言稿、感謝信的撰寫等。

          3、攝像組:負責活動全程的攝影,拍照等。

          4、后勤組:負責活動資源的借用、購買、制作、運輸、歸還及活動現(xiàn)場的布置和整理。

          5、采購組:采購道具、裝飾等。

          6、音像組:負責背景音樂的搜集和播放等。

          7、制作組:負責教室禮物、道具(分組紙條)的制作等。

          8、廣告組:負責廣告的編輯、排練及表演。

          9、禮儀隊:負責分發(fā)獎品、分組簽條。

          (十)_班表演:負責開場__表演等。

          (十一)_班表演:負責開場__表演環(huán)節(jié)。

          (十二)其他:

          負責獎品的發(fā)放安排。

          負責突發(fā)事件的處理。

          負責道具的管理。

          十二、活動經(jīng)費:

          十三、活動備注:

          1、活動所需設(shè)備、物品、稿件、其他等需于活動前完成租借、購買、撰寫、制作等。

          2、各種節(jié)目的排練需于活動前完成。

          3、各(組)人員在不影響完成各自任務(wù)的前提下須參加到活動中。

          4、負責人姓名依據(jù)漢語拼音首字母順序排序。

          學校羽毛球比賽活動策劃篇五

          一、活動目的:

          為了進一步營造濃郁的校園文化氛圍,豐富學生的校園生活,給學生提供展示自我的舞臺,激發(fā)學生對藝術(shù)的興趣和愛好,體現(xiàn)學生自主發(fā)展的理念,引導(dǎo)學生養(yǎng)成健康的審美情趣,陶冶情操,提高學生表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的能力,促進學生綜合素養(yǎng)的提升。

          二、活動主題:靚出風采,放飛夢想

          三、活動口號:挑戰(zhàn)吉尼斯,秀出我自信

          四、活動時間:5月13 日——6月1日

          五、活動對象:小學全體師生

          六、活動過程:

          (一)宣傳啟動階段

          1.利用升旗儀式召開全校師生動員大會,使全校師生了解舉辦藝術(shù)節(jié)的意義,領(lǐng)會本屆藝術(shù)節(jié)的活動主題、內(nèi)容、形式等。并利用夕會課和“小百靈”廣播等陣地,激發(fā)學生對藝術(shù)的興趣和愛好,積極營造濃郁的文化藝術(shù)氛圍。

          2.以年級組為單位,挑選出學生們心中最喜歡的一項吉尼斯活動項目。吉尼斯的活動項目可以是藝術(shù)表演類和體育游戲類等,藝術(shù)作品類除外。藝術(shù)表演類可以是講故事、小品相聲、朗誦、校園課本劇、歌舞、樂器、竹竿舞等。體育游戲類可以是花樣悠悠球、花樣繩等。

          3.各年級組根據(jù)校園藝術(shù)節(jié)的活動要求,由各年級組語文教研組長執(zhí)筆,制定出詳實的年級組活動方案,確保活動能夠順利有效開展。活動方案內(nèi)容包括項目名稱、活動形式、活動場地、活動設(shè)施、活動負責人、活動的開展過程、注意事項以及評價標準等。活動方案于5月17日前上交到王宏亞處。

          (二)全面實施階段

          1. 各班主任引導(dǎo)全體學生積極參與、快樂體驗,在提升綜合素質(zhì)的同時享受成功的喜悅。

          2.各班選出最優(yōu)秀的吉尼斯選手,參加年級組的吉尼斯項目比賽。各年級組的負責人組織本年級組的全體老師提前做好充分的準備,確保活動安全、有序開展。

          3.活動結(jié)束評出本年級組的吉尼斯項目前三名,名單上報至少先隊大隊部。

          (三)總結(jié)表彰階段

          1.學校利用“六一”活動統(tǒng)一表彰首屆校園吉尼斯活動的獲獎選手。

          2.低中高年級各選取一個吉尼斯項目進行集體表演,人數(shù)約為20—30人,參加“六一”文藝展演。

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