2024年學校羽毛球比賽活動策劃

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          2024年學校羽毛球比賽活動策劃

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          學校羽毛球比賽活動策劃篇一

          二、比賽的時間與比賽地點:

          時間:4月11號(如有特殊事件順延推遲)

          地點:綜合樓經管系羽毛球場

          三、競賽形式:羽毛球(雙打)

          四、參賽條件與報名:

          1.參賽對象:旅環學院全體學生

          2.資格審查:

          通過報名取得參加比賽的資格。在比賽的過程中,講究“公開、公平、公正”的原則,旨在為同學們舉辦一場較高水平的羽毛球大賽。一切參賽者必須服從裁判的場上宣判,如有任何異議,可于賽后向裁判委員會投訴,任何人在比賽進行期間不得以任何理由干涉裁判的工作,不得隨意中止比賽,不得對裁判無禮、甚至威脅。否則將對違規者追究責任。

          3.報名:報名時間為3月30號——4月2號(遇特殊情況適當調整)

          報名時登記詳細個人信息,各班到心理委員處報名參加。

          五、宣傳工作

          (一)前期宣傳:在學校張貼海報公布報名方式、比賽時間、地點等;

          (二)賽前宣傳:用海報公布比賽信息,內容包括賽制、抽簽的時間、地點和公布對陣表的時間地點等;

          (三)后期宣傳:比賽后一星期內,公布比賽情況和獲獎情況并作總結。

          六、賽事組織工作

          (一)抽簽分組:由體育部派出工作人員共同主持和監督抽簽工作,務必使抽簽工作做到公平、公正、公開。

          (二)工作人員安排:

          組織委員會:旅環學院學生會

          裁判委員會:由體育部成員擔任裁判

          后勤小組:

          1、比賽組委會:由比賽組織委員會會派出工作人員組成。負責當天活動的全面組織、協調等工作;

          2、主裁判:每場比賽一名,負責比賽的裁判、記錄、計分等工作;

          3、發球裁判:每場比賽一名,協助主裁判執裁,判斷發球員發球;

          4、邊裁:每場比賽二名,協助主裁判判斷邊線球。

          4、后勤人員:若干。負責比賽用球、飲用水等必需物資的提供,場地設備的維護,現場秩序的維持以及其它后勤工作等。

          七、賽事總則

          (一)裁判和比賽監督

          1.每場比賽由一個主裁和二個助理裁判執裁;

          2.由體育部組成裁判委員會,體育部部長任裁判長,由裁判委員會指派各場比賽的裁判;

          3.裁判委員會的職責:

          1)在比賽結束后調查參賽者對裁判判罰的投訴;

          2)及時調查關于違規參賽的投訴,調查結果出來之前,當場比賽不得進行;

          3)監督裁判的工作。

          4.當裁判因某種原因不能到場或不能正常行使裁判職責時,應提前或及時報告裁判委員會增派或調整裁判,候補裁判應由裁判委員會指派,任何人未經允許不得擅自上場執裁。

          八、比賽規則1.比賽的連續性及對不端行為的處罰1)一場比賽應從每一次發球開始連續進行直至整場比賽結束。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發生時,裁判員可根據實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數有效,比賽恢復時從該分數起算。2)下列三種情況發生時,裁判員可給予警告或違例等處罰: ①運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷;②除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指導或未經裁判員同意擅自離開場地;③運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。

          九、獎勵辦法

          設一等獎、二等獎 、三等獎和優秀獎其中,一等獎一組 二等獎一組 三等獎一組 優秀獎若干組

          學校羽毛球比賽活動策劃篇二

          一、活動目的

          為了更好的推動我校體育文化建設,特舉辦這次“騰飛杯”羽毛球比賽。促進我校師生及同學之間的情感交流,豐富我們的文體活動,給大家營造一種運動氛圍,加強體育鍛煉,增強體質,為我們的學習打下良好的身體素質基礎。

          二、主辦單位

          實驗中學、學生會、羽毛球協會

          三、參賽對象

          實驗中學全體學生。

          四、比賽時間

          20__年_月_日——_月_日。

          五、比賽地點

          實驗中學羽毛球場。

          六、比賽規程

          比賽個人項目:男單、女單比賽團體項目:男單、男雙、混雙

          獎項及獎品設置:

          獎項:本次比賽決出個人冠、亞、季軍;團體冠、亞、季軍

          單打獎品:

          冠軍:羽毛球一桶

          亞軍:護手膠一條

          季軍:毛巾一條

          團體獎品:

          冠軍:羽毛球三桶

          亞軍:羽毛球二桶

          季軍:羽毛球一桶

          七、運動員守則

          1、賽出風格、賽出水平、勝不驕、敗不餒、尊重裁判、尊重對方、尊重觀眾。

          2、講文明、講禮貌、講衛生、守秩序。

          3、在比賽規定時間前到達場地,不要大聲喧嘩。

          4、堅絕服從裁判判罰,否則取消比賽成績;遲到五分鐘者,視為棄權!

          八、比賽規則

          1、個人比賽:小組賽時采取單場比賽決定勝負,復賽以后每場比賽采取三局兩勝制;團體比賽:采取積分制,每贏一局積一分,積分者為冠軍,依次亞軍、季軍。

          2、率先得到15分的一方贏得當場比賽。

          3、如果雙方比分打成15比15,獲勝一方需超過對手2分才算取勝。

          4、如果雙方比分打成20比20,則率先得到第21分的一方取勝。

          5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球。

          6、在進入復賽后,一局比賽完后,雙方隊員將休息1分鐘。

          7、發球時任何一方都不允許非法延誤發球。

          8、發球員和接發球員都必須站在斜對角發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出。

          9、發球員的球拍必須先擊中球托,發球必須要過對面的發球線(如沒過重發球)。

          10、擊球瞬間,球拍桿應指向下方,從而使整個排頭明顯低于發球員的整個握拍手部,如球落在線上算接球方輸一球。

          11、發球開始后,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出。

          12、發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區內。

          13、一旦雙方運動員站好位置,發球員的球拍頭第一次向前揮動即為發球開始。

          14、發球員須在接發球員準備好后才能發球,如果接發球員已試圖接發球則被認為已做好準備。

          15、一旦發球開始,球被發球員的球拍觸及或落地即為發球結束。

          16、雙打比賽,發球員或接發球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線。

          九、賽事組委會

          顧問:___

          組長:___

          副組長:___

          裁判:___

          組員:___

          計分:___

          十、報名方式

          各參賽選手到各班體育委員處報名;各班體育委員將名單于_月_日下午_點前交到___老師或者___老師處。

          學校羽毛球比賽活動策劃篇三

          一、活動背景

          為了豐富各大高校學生們的課余生活、提高學生們的身體素質、促進各大高校同學之間的交流、提高羽毛球水平、發揚團隊合作精神,真正實現高校聯賽給各大高校提供羽毛球技術交流的平臺的宗旨,將舉行由九江四所大學羽毛球精英組成的團隊之間的四校聯賽。本次比賽為第一屆,九江愛動網與各校協會一起,把四校聯賽辦大、辦好,辦成每年一屆的常規賽事。

          二、比賽目的

          通過此次比賽,不僅能夠增加各大學校之間羽毛球技術的交流與學習,還能夠讓同學們走出校門,感受到不同學校之間的人文景觀與文化差異,增加彼此之間的認識,學習不同學校、相同協會的優異之處,拉近校與校之間的距離。

          三、比賽原則

          公平、公正、公開;友誼第一,比賽第二。

          四、參賽人員

          四大高校在校生。禁止羽毛球專業的學生參與比賽,以及學校的體育特招生(或體育特長生)。一經發現,有該名選手參與的比賽判為對方勝利并立即結束該局比賽。

          五、時間、地點

          _年5月底或6月初。

          __學院北區田徑館二樓貝菲特羽毛球館。

          六、競賽項目

          蘇迪曼杯混合團體。(混雙、男雙、女雙、男單、女單)

          七、參賽辦法

          1、參賽單位:

          每所高校派出一支隊伍組成該校代表隊,該隊伍人員由各校羽毛球協會指定。

          2、報名人數:

          每支隊伍最多報10人,最少7人,男選手不得兼項,女選手最多兼一項(即女選手打了女單和混雙,就不能再打女雙)。

          八、總決賽比賽細則

          本次比賽根據實際情況在國際通用羽毛球規則上有一定的修改

          參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,有隊長向裁判員提交球隊隊員名單并簽字。

          在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權處理并判對方球隊以3:0處理,比賽人員隨機抽取號碼,來確定比賽對手。

          比賽賽制:比賽采用單淘汰制,淘汰賽勝出的選手爭奪冠亞軍,剩余選手爭奪三、四名。

          (一)、挑選場地或發球權

          任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋羽毛球確定首先發球的一方。羽毛球頭朝向誰,誰便具有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用羽毛球代替挑邊器)

          (二)、局數和分數

          1.每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

          2.每場比賽以21分為一局,即雙方分數先達21分者勝,3局2勝,每局雙方打到20平后,一方2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方1分,即算該局取勝。

          (三)、發球權、得分

          1.比賽中由獲得發球權的運動員先發球,得分者方有發球權,如果本方得單數分,從左邊發球;得雙數分,從右邊發球,直至比賽結束。

          2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發球。

          3.比賽中如有發球方在發球時發出邊線、底線或沒有過網則算該運動員失誤,對方運動員得分。

          4.發球方在發球時沒有觸及球拍有第2次發球的機會、如第2次發球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。

          (四)、交換場地

          1.第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽.如前二局雙方戰成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得11分時,必須再次交換場地后,才能進行余下的比賽。

          2.在比賽中,如選手未按規則規定,按時、正確地交換場地,一經發現,應立即交換、已得分數有效,并繼續進行比賽.

          (五)、發球和接發球

          合法的發球,有發球權的一方稱發球方,對方則稱為接發球方。

          1.發球時腳不得踩發球區的任何界線。

          2.一旦雙方選手站好位置,發球員的球拍一開始揮動即為發球開始,發球員的球拍必須連續向前揮動直到將球發出。必須注意的是,一旦發球員開始揮動球拍發球,而未擊中球,則應視為發球違例。發球時,任何一方都不允許有非法延誤發球的行為。

          3.在發球過程中,即從發球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發球員的雙腳均不得離開地面或移動。

          4.發首先擊中球托球時發球員的球拍必須,另外發球員"在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發球員握拍的手部。

          5,發球員必須站在本主發球區向位于自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內才有效。單打有效發球區域的范圍是(以右區為例):前發球線、中線、單打后發球線和單打邊線之間。左區反之。

          合法的接發球。

          1.接發球員必須等對方發球員按相應的規定將球發出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發球,否則屬違例。

          2.接發球時,接球員的腳不能踏踩在接發球區域四周的任何線上或線外,否則后違例。

          (六)發球和按發球的方位和順序

          單打:

          1.發球方的分數為零或偶數時,發球方和接發球方均站在右發球區發球和接發球。分數為奇數時,雙方都站在左發球區發球和接發球。

          2.發球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分

          混雙:

          1.任何一局的首先發球員失去發球權后,由該局首先接發球員發球,然后由首先接發球員的同伴發球,接著由他們的對手之一發球,再由,另一對手發球,如此傳遞發球權。

          2.運動員不得有發球順序錯誤和接發球順序錯誤,或在同一局比賽中連續二次接發球。

          (七)、重新發球如下列情況發生時應重新發球:

          1.發球時如果未超過球網或未觸及球拍則重新發球

          2.發球時,發球員和接發球員同時違例。

          3.當接球員尚未做好準備之前,發球員即發球。

          4.在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

          5.除發球以外,球過網后桂在網上或停在網頂。

          6.在比賽中,不可預見或意外的情況發生。

          (八)、比賽的連續性及對不端行為的處罰

          一場比賽應從每一次發球開始連續進行直至整場比賽結束。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:

          第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;

          第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發生時,裁判員可根據實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數有效,比賽恢復時從該分數起算。

          下列三種情況發生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:

          1.運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷;

          2.除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指導或未經裁判員同意擅自離開場地;

          3.運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。

          (九)違例

          1.比賽中,球拍未擊中球。

          2.發球時,球過網后掛在網上或停在網頂。

          3.比賽中,球從網下或網孔中穿過或不過網。

          4.比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。

          5.比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,

          6.比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網一方,而是過網擊球。

          7.比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網或網柱;選手的腳或球拍由網下侵入對方場區。

          8.擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。

          9.一名球員兩次揮拍,連續兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續各擊中球一次。

          10.球觸及球員的球拍后繼續飛行并落在界外。

          11.阻礙對方緊靠球網的合法擊球。

          12.比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動。

          學校羽毛球比賽活動策劃篇四

          一、活動名稱:圣誕前夕(平安夜)聯誼

          二、活動主辦:藝術設計系辦公室

          三、活動主題:聯誼交流

          四、活動人員:各班全體學生

          五、活動目的:

          ⒈為各班同學間增加聯系,加強合作,增進友誼。

          ⒉增加同學間的相互了解,增強團隊合作認識,互助互愛,共同成長。

          ⒊豐富課外生活,緩解學習壓力。

          六、活動時間:12月24日下午7:10開始(班委及活動負責成員6:30到場,通知其余同學7:00到場。)

          七、活動地點:

          八、活動場地:

          (一)圣誕節氣氛;

          (二)粘貼氣球,彩帶,噴雪寫“merrychristmas”等;

          (三)備注:由全體活動人員負責在活動開始前完成現場布置。

          九、活動流程:

          (一)開幕式:宣布活動開始

          ⒈負責:各系各選取出一名主持人。

          ⒉說明:

          ①由__系主持人用致開場辭,__系主持人致幽默開場白;

          ②由各系主持人各自介紹教室特色;

          ③由各個系主持人向觀眾自我介紹;

          ④__系主持人介紹第一個開場節目,__系主持人介紹第二個節目。

          ⒊備注:主持人需事先統一開場白等內容。各系代表隊由各系班長負責開場表演準備工作。

          (二)開場互動:各班表演

          ⒈負責:主持人、各班表演隊!

          ⒉說明:各班表演準備的節目!

          ⒊組織:

          ①主持人做簡要活動介紹;

          (三)備注:教室表演由各班文藝委員組織排練節目。

          (三)集體活動一:智力體力大考驗!

          ⒊負責:主持人、策劃組

          ⒋說明:本活動需要男女搭配完成,男生背著女生,主持人出一道腦筋急轉彎,聽到出發命令后,男生背著女生,迅速跑到前方座位處坐下回答問題,答對勝出,,勝出有獎,回答錯誤則重復。

          ⒊組織:

          ①主持人簡要介紹,由策劃組簽條;

          ②主持人組織問題;

          ③服務組對勝出對進行獎勵;

          ⑤主持人點評,裁判組代表發言。

          ⑥結束本環節。

          (四)集體活動二:反應大考驗!

          ⒈負責:公正組人員、主持人。

          ⒉說明:本活動為了活躍氣氛,加速增進組員之間了解。

          ⒊組織:

          ①主持人宣布游戲規則(五張凳子放在中間,六位同學圍著凳子轉,主持人放音樂,當音樂停止時,同學們就搶占位子,沒坐到位子的同學即淘汰,以此類推,最后一名勝出者有獎);

          ②服務組注意同學們的安全!

          4.備注:

          ①男女分成兩隊進行!

          (五)集體活動三:奇思幻想

          ⒈負責:主持人

          ⒉說明:此活動為現場抽取觀眾參與,主持人將在黑板上寫下一動作狀態,問參與者是否愿意做,愿意和男的還是女的做,白天做還是晚上做,一天做幾次,以后會不會繼續堅持,等等

          主持人可以問,睡覺,上廁所,吃飯,洗澡,_服等搞怪問題。

          ⒊組織:

          ①主持人宣布活動規則;

          ②參與者上臺就有獎勵,獎勵飄雪一瓶;

          ③觀眾可以起哄,干擾參與者判斷;

          ④結束后主持人點評,攝影組拍照。

          ⒋備注:

          ①活動組織者知道意圖,可以在下面干擾參與者判斷;

          ②主持人要思維活躍,評論幽默;

          ③主持人問題可以先問些正式的,為搞笑做鋪墊。

          (七)集體活動五:真心冒險對對碰

          ⒈負責:主持人、音像組。

          ⒉說明:大家坐在一起,以“擊鼓傳花”的方法傳遞道具,當音樂停下時,由拿到道具那名同學作為參與者,進行真心大冒險。

          ⒊組織:

          ①主持人做規則簡介;

          ②相關人員配合活動,向參與者發放糖果,參與后有小禮物;

          ③主持人做活動總結。

          ⒋備注:真心話內容:

          1.是否曾經暗戀過ta人,暗戀的原因是什么,具體情況是怎樣的?

          2.你選擇男女朋友的標準是什么,為什么?

          3.說說你們組誰最帥,為什么?

          大冒險內容:

          1.唱首歌,跳個舞,表演一下自己的特長;

          2.做運動,男生蛙跳二十個,女生下蹲十個;

          3.找一個異性(不是本班的),想方法讓ta說出:“友誼天長地久”,不能讓ta直接說。

          (八)集體活動六:歌曲大合唱!

          ⒈負責:主持人、相關負責人、其余全體同學

          ⒉說明:此活動為互動全場最刺激的環節。

          ⒊組織:

          ①同學們各抒己見,把的歌例舉來,大家一起唱;

          ②紀念友誼;

          集體活動七:相互了解!

          1.負責:主持人,全體同學!

          2.說明:深入了解同學!

          3.組織:主持人宣布活動;同學們對剛認識的同學進行深入了解,留下電話號碼或qq號,以后成為好朋友!!

          (九)閉幕式:總結、交換禮物

          1負責:主持人、禮儀組、裁判組、攝像組、音像組及各班負責人員

          2說明:

          ①主持人宣布:活動進入最后環節。

          ②禮儀組、裁判組分發蘋果;

          ③攝像組拍照留念。

          ④各班負責人負責進行禮物交換。

          ⑤主持人宣布活動結束,音樂想起,說祝福的話。

          ⒊備注:

          ①閉幕式中強調活動主題。

          ②活動結束后,由后勤組主要負責現場整理。

          十、活動資源:

          (一)道具:

          (二)物品:

          (三)食品:

          (四)其他:

          十一、活動分工:

          1、主持組:負責本次活動的主持工作等。

          2、撰稿人:負責教室領導發言稿、感謝信的撰寫等。

          3、攝像組:負責活動全程的攝影,拍照等。

          4、后勤組:負責活動資源的借用、購買、制作、運輸、歸還及活動現場的布置和整理。

          5、采購組:采購道具、裝飾等。

          6、音像組:負責背景音樂的搜集和播放等。

          7、制作組:負責教室禮物、道具(分組紙條)的制作等。

          8、廣告組:負責廣告的編輯、排練及表演。

          9、禮儀隊:負責分發獎品、分組簽條。

          (十)_班表演:負責開場__表演等。

          (十一)_班表演:負責開場__表演環節。

          (十二)其他:

          負責獎品的發放安排。

          負責突發事件的處理。

          負責道具的管理。

          十二、活動經費:

          十三、活動備注:

          1、活動所需設備、物品、稿件、其他等需于活動前完成租借、購買、撰寫、制作等。

          2、各種節目的排練需于活動前完成。

          3、各(組)人員在不影響完成各自任務的前提下須參加到活動中。

          4、負責人姓名依據漢語拼音首字母順序排序。

          學校羽毛球比賽活動策劃篇五

          一、活動目的:

          為了進一步營造濃郁的校園文化氛圍,豐富學生的校園生活,給學生提供展示自我的舞臺,激發學生對藝術的興趣和愛好,體現學生自主發展的理念,引導學生養成健康的審美情趣,陶冶情操,提高學生表現美、創造美的能力,促進學生綜合素養的提升。

          二、活動主題:靚出風采,放飛夢想

          三、活動口號:挑戰吉尼斯,秀出我自信

          四、活動時間:5月13 日——6月1日

          五、活動對象:小學全體師生

          六、活動過程:

          (一)宣傳啟動階段

          1.利用升旗儀式召開全校師生動員大會,使全校師生了解舉辦藝術節的意義,領會本屆藝術節的活動主題、內容、形式等。并利用夕會課和“小百靈”廣播等陣地,激發學生對藝術的興趣和愛好,積極營造濃郁的文化藝術氛圍。

          2.以年級組為單位,挑選出學生們心中最喜歡的一項吉尼斯活動項目。吉尼斯的活動項目可以是藝術表演類和體育游戲類等,藝術作品類除外。藝術表演類可以是講故事、小品相聲、朗誦、校園課本劇、歌舞、樂器、竹竿舞等。體育游戲類可以是花樣悠悠球、花樣繩等。

          3.各年級組根據校園藝術節的活動要求,由各年級組語文教研組長執筆,制定出詳實的年級組活動方案,確保活動能夠順利有效開展。活動方案內容包括項目名稱、活動形式、活動場地、活動設施、活動負責人、活動的開展過程、注意事項以及評價標準等。活動方案于5月17日前上交到王宏亞處。

          (二)全面實施階段

          1. 各班主任引導全體學生積極參與、快樂體驗,在提升綜合素質的同時享受成功的喜悅。

          2.各班選出最優秀的吉尼斯選手,參加年級組的吉尼斯項目比賽。各年級組的負責人組織本年級組的全體老師提前做好充分的準備,確保活動安全、有序開展。

          3.活動結束評出本年級組的吉尼斯項目前三名,名單上報至少先隊大隊部。

          (三)總結表彰階段

          1.學校利用“六一”活動統一表彰首屆校園吉尼斯活動的獲獎選手。

          2.低中高年級各選取一個吉尼斯項目進行集體表演,人數約為20—30人,參加“六一”文藝展演。

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